XtraMath APK 20.0.0 (Dibayar gratis)

XtraMath APK 20.0.0 (Dibayar gratis)

Agustus 26, 2020

Pendidikan


Informasi Tambahan
Google Play ID
Rating
Versi Saat Ini
20.0.0
Ditawarkan oleh
XtraMath
Persyaratan
4.4
Ukuran
71M
Fitur MOD
Paid for free
Tanggal Publikasi
2022/05/09


XtraMath poster

XtraMath menawarkan kemungkinan untuk mempelajari gagasan dasar matematika empat operasi, berdasarkan jalur yang didasarkan pada bertahap. Pecahan, desimal, algoritma multi-digit dijelaskan untuk mengatasi masalah yang lebih kompleks berikutnya secara optimal.

Orang tua dapat menggunakannya dengan anak-anak mereka, tetapi juga oleh guru di sekolah atau sebagai tugas pekerjaan rumah. Program gratis, pada saat pendaftaran, memperhitungkan kemajuan siswa.

Guru dapat mengatur kelas online dengan murid mereka secara alami. XtraMath tidak mengandung iklan, juga tersedia dalam banyak bahasa asing lainnya, dan menyediakan aplikasi untuk iOS, Android, smartphone dan tablet Amazon, dan dukungan Facebook.

Informasi Umum

XtraMath adalah platform web gratis yang menarik yang didedikasikan untuk matematika sekolah dasar dan disiapkan sebagai program manajemen aktivitas kelas yang lengkap.

Para penulis mendefinisikannya sebagai “vitamin” otentik untuk matematika sekolah dasar. Dengan menggunakan XtraMath sekali sehari, anak-anak akan mendapatkan penguasaan terutama dalam empat operasi (plus, minus, kelipatan, dan pembagian).

Platform XtraMath telah digunakan di seluruh dunia, dan multi-bahasa juga tersedia. Setelah memilih bahasa, Anda dapat melihat video yang ditujukan untuk presentasi program, menginformasikan siswa tentang aktivitas siswa, dan cara mengakses pemantauan pembelajaran untuk memandu orang tua dan guru menggunakannya.

Akses ke semua aktivitas di XtraMath melewati pendaftaran guru gratis. Menandakan bahwa dalam panduan tersebut, mengajak guru untuk memasukkan kode kelas di komputer yang tidak ada. Bahkan, alih-alih kode kelas, Anda dapat memasukkan akun guru Anda di mesin tempat anak-anak akan bekerja.

Aplikasi Android dan iOS juga tersedia, tetapi dengan biaya. Meskipun tidak penting, XtraMath juga dapat digunakan dari browser tablet.

Latar Belakang Cerita

Didirikan dengan tujuan “membiarkan setiap anak menguasai matematika,” XtraMath adalah organisasi nirlaba yang berbasis di Seattle. Tujuan mereka adalah untuk mengembangkan kegiatan matematika bantu yang efektif, mudah beradaptasi, dan secara intrinsik menantang.

XtraMath dimulai pada musim gugur tahun 2007 ketika programmer komputer David Yesheke sangat menyadari perlunya program latihan matematika yang dipersonalisasi ketika dia menjadi sukarelawan di sekolah dasar setempat. XtraMath dengan cepat menyebar ke ruang kelas lain dari mulut ke mulut dan terus berkembang menjadi program yang disesuaikan untuk kebutuhan siswa, guru, dan orang tua.

Berikut adalah informasi anggota tim pengembang XtraMath:

  • Adobe’s Photoshop, After Effects, Audition, dan QA adalah peserta pelatihan dari Eileen Nelson. Irene menyukai kontribusi matematika dalam dunia alam, sepak bola, dan seni.
  • Christopher Robert adalah seorang guru dengan kualifikasi fakultas nasional dari Seattle School District. Pada tahun 2009, mereka memilihnya Pahlawan di Kelas.
  • Jennifer Truelac memimpin internasionalisasi dari Seattle. Dia adalah penerjemah/guru bahasa Prancis dan Italia. Dia belajar bahasa baru dan menulis blog tentang kisah sebuah kata yang menarik baginya.
  • Sterling Nelson memiliki gelar BS dalam Biologi dari California State University Davis, yang menyukai pemrograman komputer. Di waktu luangnya, ia bermain dan mengajar Ultimate Frisbee (kompetisi olahraga Amerika menggunakan Frisbee).
  • Erica Newell yang sangat sabar menjawab email dari orang tua dan guru. Dia memiliki gelar sarjana matematika dari Depot University.
  • Claudia Mesa, guru matematika bahasa Spanyol, dipanggil “Maestra A.” Berasal dari Kolombia, dia tinggal bersama suaminya di Portland, Oregon, dan mewakili sekolah bahasa anak-anak terkemuka setempat, Kids Like Languages.

Apa Tujuan XtraMath?

XtraMath adalah program yang membantu siswa bertransisi dari menghitung dan menghitung ke mengingat jawaban. Mengingat jawaban tanpa harus memikirkan masing-masing di kepala memberi siswa lebih banyak ruang mental untuk melakukan perhitungan yang lebih maju.

Kegiatan berwaktu XtraMath bertujuan membantu siswa menjawab pertanyaan secepat mungkin. Dikombinasikan dengan latihan berulang, Anda akan mengingat jawaban di kepala Anda secara efektif. Ambang batas tiga detik cukup lama untuk memasukkan jawaban yang diingat di kepala Anda, tetapi tidak cukup untuk masuk ke loket jawaban dan dihitung oleh siswa.

Siswa perlu mengetahui jumlah dan metode penghitungan. Dan mereka harus mengerjakan soal matematika di lingkungan yang tidak dibatasi sebelum memulai latihan dengan XtraMath.

XtraMath screen 2

Cara Gunakan XtraMath?

Akun Pengguna

Akun orang tua dan guru dapat mengakses data nilai siswa yang sama, tetapi cara mengelola siswa berbeda:

  • Akun guru mengatur siswa ke dalam kelas pada hari terakhir, sehingga mudah melacak kemajuan banyak siswa selama tahun akademik sekaligus. Guru akan menerima laporan ringkasan mingguan kegiatan kelas.
  • Catatan orang tua berfokus pada kemajuan beberapa anak. Orang tua akan menerima laporan mingguan yang mencakup laporan khusus anak.

Guru yang ingin menggunakan XtraMath tidak hanya di sekolah tetapi juga di rumah untuk anak-anaknya harus memilih kedua opsi tersebut selama pendaftaran dan membuat akun orang tua/guru ganda. Akun ganda memiliki bagian khusus yang disebut “My Child” yang membedakan anak Anda dari kelas yang ditetapkan sekolah.

Anda juga dapat mengonversi akun orang tua atau guru yang ada menjadi pernyataan ganda. Silakan lihat kotak centang di bagian bawah halaman Akun saat mengubah pengaturan akun Anda.

Program XtraMath

Program yang diberikan kepada siswa menentukan perhitungan yang akan siswa praktikkan di XtraMath. Program dapat mencakup keempat aritmatika (penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian), atau kita dapat membatasinya pada perhitungan tertentu (seperti perkalian). Siswa akan berlatih satu hitungan pada satu waktu sampai mereka menjadi mahir sebelum melanjutkan ke perhitungan berikutnya.

Secara default, Computational Problem Set terdiri dari masalah satu digit dan sebaliknya, seperti yang dijelaskan dalam glosarium. Atas permintaan dari beberapa sekolah dan distrik sekolah, perhitungan ekspansi mencakup hingga 12 operasi aritmatika.

Akhirnya, program menentukan ambang batas. Secara default, jika siswa dapat memasukkan jawaban yang benar dalam waktu 3 detik, kami akan mempertimbangkan respons cepat. Dengan program khusus, ini mengurangi ambang menjadi 2 detik atau 1,5 detik. Program ini untuk siswa yang telah menyelesaikan perhitungan level 3 detik dan ingin menghadapi lebih banyak tantangan. Program kustom meningkatkan ambang batas menjadi 6 detik.

Program “assessment only” hanya terdiri dari tes berjenjang, yang memungkinkan guru untuk mengidentifikasi kesenjangan kemajuan. Program-program ini akan memungkinkan Anda untuk melanjutkan langsung dari level ke level tanpa menunggu siswa terbiasa dengan setiap perhitungan.

Latihan Kecepatan

XtraMath membantu siswa bertransisi dari menghitung dan menghitung ke mengingat perhitungan yang diperlukan. Timer memungkinkan XtraMath untuk membedakan antara jawaban yang diperoleh dengan menghitung dan menghitung dan tanggapan dengan mengingat.

Ambang belajar default 3 detik cukup lama untuk memasukkan jawaban yang diingat dalam pikiran, tetapi tidak cukup untuk masuk ke loket jawaban dan dihitung oleh siswa.

Menanggapi permintaan Anda, kami menambahkan fungsi untuk menyembunyikan timer. Namun penilaian jawaban siswa akan tetap didasarkan pada response time. Karena melonggarkan batasan waktu, siswa mungkin memiliki waktu respons yang lebih lama, yang dapat memperlambat mereka di bawah tingkat kemahiran yang mungkin telah mereka capai atau memperlambat kemajuan mereka.

XtraMath screen 3

Laporan XtraMath

X

XtraMath memiliki tiga jenis laporan.

  • Laporan Siswa menunjukkan kemajuan setiap siswa.
  • Laporan kelas merangkum kemajuan untuk seluruh kelas. Laporan kelas hanya ditampilkan untuk akun guru.
  • Laporan tanggal menunjukkan semua aktivitas untuk siswa tertentu pada tanggal tertentu.

Buat mengakses laporan apa pun, masuk ke akun orang tua atau guru Anda. Klik pada tab untuk melihat kelas atau laporan siswa yang sesuai. Jika Anda memiliki akun guru, klik nama siswa di Class Report untuk melihat Student Report.

Klik tab cluster untuk kembali ke laporan kelas. Klik ikon pengguna di sebelah kanan laporan kelas atau tanggal dengan ikon pengguna di kalender laporan siswa untuk menampilkan tanggal laporan.

Anda akan menerima email mingguan dengan versi PDF dari laporan Anda kecuali jika Anda memilih untuk tidak menerimanya di Change Email Settings. Anda juga dapat mengekspor data kelas dan siswa untuk pelaporan dan analisis khusus.

XtraMath screen 4

Skor Penguasaan

Kita harus menganggap skor penguasaan sebagai tingkat penyelesaian perhitungan. Misalnya, skor kecakapan 75 berarti bahwa siswa telah menyelesaikan sekitar tiga perempat dari total perkiraan.

Kita tidak boleh menganggapnya sebagai nilai (misalnya, 90% = A). Adalah umum bagi siswa untuk memiliki skor penguasaan awal kurang dari 30 dan membutuhkan waktu berminggu-minggu untuk menyelesaikan perhitungan. Ini menghitung keterampilan ini sebagai persentase berat, jadi hitungan sederhana seperti +0, +1, ×0, ×1 akan kurang dari perhitungan yang lebih rumit.

Ini mendasarkan skor kemahiran semata-mata pada hasil kegiatan tes dan tidak mempengaruhi kinerja selama kegiatan praktek. Agar siswa dapat mencapai skor kecakapan 100 poin, semua pertanyaan harus dijawab dengan benar dalam ambang batas kecakapan, dua kali dalam tiga kali terakhir.

FAQs

XtraMath tampaknya terlalu cepat untuk anak saya. Bagaimana saya bisa menghadapinya?

XtraMath tidak dirancang untuk mengukur kemampuan komputasi siswa, tetapi untuk melihat apakah Anda dapat mengingat jawaban matematika dasar. Ambang batas 3 detik adalah durasi yang wajar, bahkan jika jawaban yang dipanggil dimasukkan dengan kecepatan yang relatif lambat.

Buat memaksimalkan efektivitasnya, XtraMath akan menyesuaikannya dengan setiap siswa dan memberikan latihan yang disesuaikan dengan kemampuan mereka. Beberapa siswa mungkin menganggap pengaturan ini menyinggung. Jika seorang siswa tidak bisa mendapatkan jawaban yang benar dalam waktu 3 detik, ada baiknya untuk berpikir bahwa dia hanya kurang beruntung untuk tes XtraMath, tidak berpikir bahwa dia telah gagal.

Di bawah ini adalah beberapa masalah dan solusi umum.

  • Pengetikan lambat: Sebagian besar siswa akan terbiasa mengetik angka setelah beberapa sesi massal tambahan. Tetapi jika kecepatan menjadi masalah, cobalah berlatih angka sebelum menggunakan XtraMath. Anda dapat menemukan banyak permainan input dengan mencari di Google.
  • Masalah dengan fungsi motorik yang luar biasa: Beberapa siswa menemukan layar sentuh lebih nyaman daripada keyboard atau mouse. Pilihan lainnya adalah agar siswa membacakan jawabannya dengan keras atau untuk orang dewasa atau anak yang lebih besar untuk memasukkannya.

Jika siswa Anda kesal dan XtraMath Anda berada pada tingkat yang kontraproduktif, cobalah program khusus dengan ambang 6 detik. Program ini meningkatkan ambang batas jawaban cepat dari 3 detik menjadi 6 detik, dan batas waktu menjawab dari 10 detik menjadi 20 detik.

Karena ambang 6 detik bukanlah ukuran kecepatan yang akurat, kami menyarankan agar program pembongkaran menggunakannya hanya jika diperlukan untuk mendapatkan kepercayaan dalam perhitungan.

Menyembunyikan timer adalah pilihan lain. Tidak ada perubahan pada ambang batas, tetapi kami melindungi pengatur waktu selama aktivitas siswa.

Ini tahun ajaran baru. Bagaimana cara memindahkan akun siswa yang ada ke kelas baru saya?

Guru tidak perlu memindahkan siswa. XtraMath meminimalkan beban guru dan juga menghilangkan kebutuhan guru untuk mengumpulkan dan memasukkan informasi akun XtraMath dari siswa.

Jika Anda membuat kelas baru, tambahkan semua siswa sebagai siswa baru dan bawa kembali sidik jari orang tua mereka. Jika orang tua mengikuti edisi, akun tahun sebelumnya akan diintegrasikan ke dalam kelas baru. Baik Anda berlatih di rumah atau sekolah, orang tua pelanggan dan siswa yang bertanggung jawab akan melihat kemajuan siswa tersebut di XtraMath.

Satu-satunya pengecualian adalah “kelas angkat”, yang terus menawarkan kelas yang sama di tahun ajaran baru. Dalam hal ini, Anda dapat memperpanjang tanggal akhir kursus Anda selama satu tahun.

Mengapa siswa masuk dengan alamat email orang tua atau guru mereka?

Siswa dari segala usia menggunakan XtraMath. Siswa termuda jarang memiliki alamat email. Ini menautkan setiap akun siswa XtraMath ke akun orang tua atau guru. Oleh karena itu, ketika siswa masuk, mereka memerlukan nama dan PIN, serta alamat email pernyataan orang tua atau guru.

Jika sesuai, kami menyarankan Anda memilih kotak centang Remember Me di halaman Student Sign-In sehingga siswa tidak perlu memasukkan alamat email mereka berkali-kali. Siswa yang masuk dengan Google akan terus masuk dengan Google di lain waktu atau menggunakan alamat email orang tua atau guru seperti yang dijelaskan di atas.

Kesimpulan

XtraMath APK adalah aplikasi kalkulasi cepat untuk pelatihan berulang dan meningkatkan akurasi kalkulasi cepat. Beberapa siswa melakukan kesalahan penjumlahan dan pengurangan secara berulang-ulang.

Misalnya, mereka selalu mendapatkan hasil yang salah untuk perhitungan, dan APK XtraMath datang untuk menyelesaikan masalah itu. Aplikasi XtraMath secara otomatis akan memperkuat latihan untuk anak Anda.

Guru juga dapat mencetak laporan kinerja siswa melalui antarmuka mereka. Ada juga aplikasi dengan fungsi yang sama, seperti Symbolab, tetapi Anda harus membayar premi yang lebih tinggi.

Direkomendasikan untukmu

Anda mungkin suka

Komentar (0)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *